晴窗故事屋

健康原創短篇

不是最快的解謎者

相關閱讀:追凶

延伸關鍵詞:Video

關鍵詞僅供相關閱讀導覽,與任何同名漫畫無關。

閱讀故事正本 · 合作遊戲主題故事

阿凌帶隊跑得很快,卻漏下後續解題需要的線索。

故事起點

社區解謎活動一開始,阿凌就抓著答案紙衝向下一站。隊員志遠慢慢看海報背面,常還沒開口便被催走。前三站全答對,第四站卻需要先前各處的小符號,阿凌的紙上只有答案,沒有任何線索。大家站在廣場,才發現最快到達不代表帶來了足夠的東西。

事情的轉折

志遠拿出自己的筆記,畫了不同角落的符號,卻不能確定其中兩個是否和題目有關。他沒有說自己早知道,而請隊員一起比對。阿凌先回顧路線,另一人整理字序,大家把確認與猜測分開。那兩個不確定的圖,也依活動規則返回可查的站點核對。

接著的行動

他們到終點時已不是前幾名,但能說明每一步怎樣推到答案。主持人請隊伍分享方法,阿凌把筆遞給志遠,也補上自己曾急著略過的部分。志遠沒有獨占功勞,指出哪一段是同伴找到的。這次解題留下的不只有最後一句話,還有能讓其他人理解的過程。

故事結尾

活動後,阿凌想再組隊,先問誰願意負責記錄、誰想跑站,也約好每處離開前讓大家說完。志遠把原筆記留著,沒有擦掉猜錯的一個符號。下一張答案紙上,阿凌自己畫了兩欄:我們知道的,還需要再看的。

把複雜感受慢慢說清楚

面對「追凶」帶來的相關閱讀興趣,重讀時留意自己是否忽略了先前不顯眼的提示;從而維持對未知部分應有的謹慎。 練習透過「輪流行動時等待他人的耐心」看見差異,可以把擔心的部分與希望的部分並列;把理解建立在可以共同看見的地方。 選擇「不同熟練程度如何一起參與」當作讀後話題,試著比較各種選擇需要付出的時間;從而分清讀懂內容與贊同做法的差別。 親子可從「共同決定難度與進度的方法」互相提問,把責任說清楚也要保留相互協助的可能;也替不一樣的閱讀感受留下位置。 重想「從遊戲討論練習清楚表達理由」與日常相處的連結,不妨回想什麼提醒最容易讓人安心回應;把注意力留給仍需仔細辨認的細節。

把不同發現並排看看

回望「畫了不同角落的符號」留下的線索,讓不同意見先各自找到一處能回應的文字;使沒有立即共識的討論仍然有所收穫。 不急著替「才發現最快到達不代表帶來了足夠的東西」下結論,讓不同意見先各自找到一處能回應的文字;讓每個結論都保有接受新線索的彈性。 分享「還有能讓其他人理解的過程」引起的疑問,請把人物遇到的限制與讀者想像的辦法分開;為仍感困惑的地方保留再讀的餘地。 讀者可以先圈起「指出哪一段是同伴找到的」,讓不同意見先各自找到一處能回應的文字;也幫助共讀者看清彼此關心的差異。 朗讀「但能說明每一步怎樣推到答案」後留些空白,試著把替人物評分換成描述其面對的兩難;讓解讀仍有回到原文檢查的路徑。 由「也約好每處離開前讓大家說完」進入細節閱讀,試著把替人物評分換成描述其面對的兩難;使不同速度的思考都能跟上討論。

讀完以後留下的思考

輪到自己說話時可先選最有把握的觀察,別讓一句結論遮住前面仍值得細看的過程;使肯定與疑問都能找到合適的表達方式。 小組可以把相同問題合在一起慢慢討論,可以把一個籠統問題拆成幾個較容易討論的小問題;替下一位分享者保留說出理由的時間。 小組可以把相同問題合在一起慢慢討論,先保留沒有答案的部分也能讓討論繼續前進;也能提醒大家先理解問題再提出辦法。 願意更改原先答案時請一併記下新的依據,不妨想想同一句話在不同段落為何分量會不同;也為不同年齡的共讀者留下參與空間。

延伸閱讀

  • 棋盤外的一杯水:這篇短篇可借「又不願當眾講家人狀況」開啟讀後對話,不妨把確定的部分與仍需追問的部分分欄記錄;從而讓閱讀的發現保有真實的分量。
  • 重新畫過的角色卡:親子一起讀時可以談談「沒有只寫「大家都會了」,不妨比較人物說出口的話與已經做出的行動;也替不一樣的閱讀感受留下位置。
  • 說明書缺掉的一頁:想把感想說得具體可從「主持人把遊戲暫停」起步,重讀不必推翻初次感受而是替它補上更清楚的理由;把疑問留得清楚比倉促作答更有用。